Wie bereitet man eine Datei für den Druck auf fertigen Kartonschachteln vor?
Projektgrößen
Das Projekt sollte gemäß der gewählten Vorlage vorbereitet werden, die im Kalkulator nach Auswahl eines bestimmten Musters/Maßes der Schachtel verfügbar ist.
Die Stanzvorlagen befinden sich in der D&D-Datenbank und müssen den übermittelten Dateien nicht beigefügt werden.
Die Proportionen, Maße oder das Layout der bereitgestellten Vorlage dürfen nicht verändert werden.
Arbeitsvorbereitung
Das fertige Projekt sollte als mehrseitige PDF-Datei vorbereitet werden (ein- oder beidseitiger Druckentwurf).
Alle wichtigen Elemente des Projekts wie Texte, Logos und relevante grafische Elemente müssen ausschließlich im definierten Sicherheitsbereich platziert werden, mit Abstand zur Falzlinie und zum Rand der Verpackung,
Der Druckbereich hängt von der Konstruktion der Schachtel ab und ist auf der Stanzvorlage markiert,
Hintergründe und Grafiken, die bis zum Rand reichen, sollten mit einer Beschnittzugabe von 2 mm angelegt werden,
Der Mindestabstand wichtiger Elemente zur Rilllinie und zum Rand sollte 5 mm betragen.
Vorlage zum Gestalten
Die Form der Schnittlinie in der Vorlage ist beispielhaft. Es können kleine Unterschiede in der Form von Laschen, Verschlüssen, Klebelaschen und anderen technologischen Elementen zwischen der Vorlage und dem verwendeten Stanzwerkzeug auftreten. Die Maße der fertigen Schachtel, die Lage der Falzlinien sowie die Druckbereiche entsprechen jedoch der Produktspezifikation.
Achtung
Aufgrund der Eigenschaften von Wellpappe und der produktionstechnischen Toleranzen der fertigen Stanzlinge kann es zu leichten Verschiebungen des Drucks in Bezug auf die Falzlinien und die Ränder der Verpackung kommen. Daher wird nicht empfohlen, Elemente zu gestalten, die ein perfektes Passer zu Rillungen, Faltungen und Schachtelrändern erfordern.
Einzelne Schachteln innerhalb einer Auflage können sich geringfügig in den Maßen und der Stanzanordnung unterscheiden, was ein natürlicher Bestandteil der Produktion von Verpackungen aus Wellpappe ist. Dies kann zu leichten Unterschieden in der Druckposition zwischen den einzelnen Exemplaren führen.
Farbgebung
Das Projekt sollte im Farbraum CMYK angelegt werden.
Es dürfen keine Elemente im RGB-Farbraum verbleiben, da deren Umwandlung in CMYK zu Farbabweichungen führen kann.
Die Summe der CMYK-Komponenten im Projekt sollte 200% nicht überschreiten, es sei denn, es wurde zuvor ein Test auf dem Zielmaterial durchgeführt.
Eine zu hohe Farbsättigung kann zu Problemen beim Trocknen, Auslaufen des Drucks sowie zum Verlust der Kantenschärfe von Drucken oder feinen Elementen führen. Daher sollten große Farbflächen wie Tints und Aplas vermieden werden.
Wenn Sie Wert auf intensive, lebendige Farben legen, bauen Sie diese aus einer oder zwei CMYK-Komponenten mit möglichst hoher Sättigung auf. Das Hinzufügen einer dritten Komponente oder von Schwarz führt auf saugenden Substraten meist zu einer Verringerung der Farbintensität.
Beispielsweise wird ein intensives Rot am besten wie folgt definiert:
C: 0% / M: 100% / Y: 100% / K: 0%
Schwarz
Schwarz für Texte, feine Elemente und andere schwarze Objekte sollte ausschließlich als 100% K ohne zusätzliche Komponenten angelegt werden
C: 0% / M: 0% / Y: 0% / K: 100%
Rastergrafiken und Fotos
Rastergrafiken, Fotos und Bitmaps sollten eine Auflösung von mindestens 300 dpi haben.
Das Vergrößern von Grafiken mit zu niedriger Auflösung verbessert deren Qualität nicht und kann zu sichtbarer Pixelbildung oder Unschärfe im Druck führen.
Texte und Vektorelemente
Logos, Texte, QR-Codes und Strichcodes sollten idealerweise als Vektorelemente angelegt werden.
Alle Texte müssen in Pfade umgewandelt werden.
QR-Codes und Strichcodes
Codes sollten in Schwarz 100% K auf hellem Hintergrund angelegt werden. QR benötigt einen freien Rand, die sogenannte quiet zone, von mindestens 4 Modulen auf jeder Seite.
Farbwiedergabe und Einfluss des Substrats
Der Druck erfolgt ohne Verwendung von Weiß. Dies ist besonders bei grauen (braunen) Kartons von Bedeutung, da die Farbe des Substrats das endgültige Druckbild beeinflusst. Der Monitor strahlt Licht aus, während der Karton es reflektiert. Daher kann selbst ein korrekt vorbereitetes Projekt auf dem Bildschirm anders aussehen als auf der fertigen Tasche.
Bei Projekten, bei denen die Farbe entscheidend ist, ist die beste Methode zur Beurteilung des Ergebnisses die Anfertigung eines Prototyps für 1 zł. https://www.printnet.pl/pudelka-tekturowe-gotowe-lista